domingo, 23 de setembro de 2007

Belazartes, início da pré-produção...

E a produção de Belazartes prossegue... Devagar, mas prossegue. No momento, estou na criação do modelo do protagonista do filme, o personagem Baltazar. Esta etapa é realmente um pouco demorada, já que todos os membros do modelo devem ser aproximadamente parecidos ao de um homem de 1,80 m. Ao lado está a foto do esqueleto do modelo. Foi feito com fios de cobre revestido com borracha. Como estes fios são bastante flexíveis, podendo ser deformados ao longo da construção do esqueleto, algumas das partes que não podem de forma alguma sofrer deformações foram revestidas com cilindros de acrílico. Já as articulações entre os membros, que também precisam estar adequadas e flexíveis (nem muito rígidas, nem muito soltas) foram formadas com ganhos nas próprias pontas dos fios. Ao total são 36 articulações, distribuídas por todo o corpo.

A modelagem do esqueleto é bastante complexa, e cada membro é construído separadamente.

Este esqueleto será posteriormente revestido com massa de biscuit, para formar os músculos. E depois, claro, com as roupas.

Paralelamente ao esqueleto, modelei a cabeça de Baltazar com massa de biscuit. Ela teve de ser construída em etapas, já que tive de inserir nela dois mecanismos diferentes: um mecanismo para que os globos oculares pudessem ser girados durante a animação e outro para a mandíbula também ser baixada e levantada. Foi bastante complicado, já que modelar biscuit é uma corrida contra o tempo: a massa começa a secar no momento em que entra em contato com oxigênio. Tudo tem de ser feito muito rápido. Mas enfim, a cabeça está quase pronta, e já entrando em fase de pintura. Comparado aos olhos e ao bico do Carcará, no filme anterior, acho que agora já dei um grande avanço.

Segue ao lado uma foto da cabeça de Baltazar, já com os globos oculares e a mandíbula. As cores das fotos já estão meio que realçando o tom do filme. E como ela não está completamente pronta ainda (faltando pintura, o cabelo, etc), é bom que não seja mostrada por completo. Penumbra por enquanto...rs.

sábado, 15 de setembro de 2007

Belazartes

Belazartes. Novo filme de animação, em pré-produção! Me lembro que, quando eu estava filmando a última cena de Carcará, a última animação que realizei, eu disse mais ou menos assim: "Nunca mais farei um filme de animação!" Isto por causa por conta da complexidade que é filmar algo em stop-motion (ou quadro a quadro), um trabalho extremanente cansativo! E o que aconteceu? Uma semana depois de ter concluído a edição de Carcará, eu já estava com o roteiro de Belazartes pronto. Pois é. Animar vicia.

Mas o que é Belazartes? Que raio de nomes é esse? Ah, só assistindo o filme ou lendo o roteiro pra saber... Iniciei esta semana a pré-produção do filme, depois de mais um ano que o roteiro foi escrito. Bom, mas eu estava realizando outros projetos trabalhosos na empresa em que estou, então nem tinha tempo. Animação leva muito tempo pra realizar...

E aí? Estarei postando aqui tudo sobre este novo projeto. Eu tive pouco material de produção de Carcará. Não tive making of, nem sequer uma foto minha preparando o cenário e os personagens. Tinha algumas fotos dos protótipos dos bonecos do filme, mas elas se foram com meu velho HD. Tanta gente me cobrou isso e eu fiquei chateado por não ter nada pra mostrar. Só mesmo os modelos do filme, mas nada relativo à construção dos mesmos. E como essa animação fez certo agrado aqui no Nordeste e em outros cantos do Brasil (e Argentina e Espanha também!), era de se esperar que o povo gostaria de ver fotos ou filmagens da pré-produção. Então, agora, registrarei tudo o que puder de Belazartes.

Pra começar, algumas informações:

TÍTULO: Belazartes.

GÊNERO: Suspense (sim!!!)

STORYLINE: Um artista plástico vidente é dono de um atelier, onde realiza sessões de quiromancia com os seus clientes. Ele constrói obras de arte de acordo com o que lê na mão de cada pessoa e depois, vende para elas.

Não vou colocar uma sinopse inteira, senão perde a graça...

Ao lado está o primeiro desenho que fiz do protagonista do filme, o artista Baltazar.

Diferente de Carcará, que era narrado pelas ações dos personagens e sem diálogos, em Belazartes haverá muita conversa. Quando eu estiver quase finalizando a modelagem dos personagens e cenários, começarei o trabalho de preparação com os atores, que dublarão os bonecos. É complicado, porque, em stop-motion de massinha terei de criar um mecanismo nos modelos para abrirem e fecharem a boca enquanto conversam. E como o trabalho é extremamente artesanal, complica mais ainda. Mas bem, tive uma pequena experiência com o bico da ave carcará, que abria e fechava no filme anterior. Sei que um bico é diferente de uma boca, mas a mecânica é quase a mesma. Abaixo, a foto de Carcará.

No próximo post colocarei as primeiras imagens dos esqueletos dos bonecos, que servirão para fazer os movimentos durante a animação e serão revestido com massa e roupas.

E aos interessados em fazer parte do projeto, contribuindo de qualquer forma, me avisem.